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Les Panneaux de Contrôle:

Un partie du jeu est contrôlée depuis une large palette de panneaux de contrôle. Ils fournissent des statistiques, ainsi qu'une interface pour contrôler votre monde dans les moindres détails.

Le Panneau Principal, de Statistiques et de Commerce

Le premier panneau que vous voyez est le panneau principal. D'ici vous pouvez accéder à tout les autres panneaux. Le panneau principal montre aussi quelques une des plus importantes statistiques de jeu, incluant votre Population Totale, le Pourcentage accompli de la mission et la Superficie de terre que vous contrôlez directement.

Les boutons sur le panneau principal vous donneront accès aux autres panneaux du jeu. Ceux-ci reprennent, le Peuple sélectionné, la Construction sélectionnée, un rapport du Stock Total, un Panneau de Commerce, les Statistiques et une Fenêtre d'Options de jeu.

Le Panneau de commerce est utilisé pour établir un simple échange de stock ou un marché avec d'autres équipes. Cette option peut être utilisée si vous avez un besoin urgent d'une certaine ressource. La méthode d'échange de stock est un exemple d'échange avec une faible vitesse d'échange. La méthode "Faire un marché" vous donnera une meilleur vitesse d'échange, mais cela pourrait donner un délai aux autres joueurs pour considérer le marché et éventuellement celui-ci pourrait être refusé. Les options de marché sont seulement utilisées dans les situations d'urgences ou quand vous avez trop de certaines ressources.

Le Panneau des statistiques est rempli de boutons qui vous mèneront à l'information vitale vous aidant dans votre jeu. Ceci inclut le Diagramme de production, les Statistiques de l'équipe, Nombre de construction, Rapport de décès, Priorité de production et de transport, Statistiques de la mission, le panneau "Meilleur et Pire" et un diagramme de Statistiques Multiples.

Diagrammes de production

Le panneau de Production affichera un simple diagramme de production pour les ressources. C'est là que vous pouvez prédire certains changements brutaux dans l'usage des ressources et essayer d'éviter une situation où vous produiriez trop ou trop peu d'un élément. L'organigramme "Entrée et Sortie" affichera la quantité de ressource entrante et sortante.

Compteur de construction

C'est un simple affichage montrant le nombre de chaque construction que vous avez créé. Ceci vous permettra de faire un rapide calcul des constructions que vous aurez à créer plus tard. Le panneau "Nombre de construction" peut aussi être utilisé pour localiser rapidement vos constructions. Si par exemple vous avez trois fermes et que vous cliquez sur l'icône de la ferme, vous serez emmené à la position de chacune des trois fermes à leur tour.

Rapport de décès

Pour vous aider dans le processus de réduction du nombre de perte il est utile de voir les causes des décès récents. Un rapide coup d'oeil sur les 4 derniers décès peut souvent vous donner un indice sur ce qui peur être fait pour améliorer l'expansion de votre population. Le diagramme des Décès de population affichera les plus fréquentes causes de décès. Ceci est une aide supplémentaire dans la découverte des problèmes de santé et des autres troubles.

Priorité de production et de transport

Ici vous pouvez arranger les différents éléments dans l'ordre des besoins. Si vous avez plusieurs fermes, vous pouvez décider quelle nourriture vous préférez produire. Un article avec une priorité supérieur sera produit plus souvent qu'un élément avec une priorité inférieur. La priorité de production a un autre usage. Quand vous envoyez un paysan dans une construction ennemie, il quittera la construction avec quelques marchandises volées. La préférence pour la bonne marchandise à voler est basée sur la priorité de production.

Le peuple et les ressources peuvent être déplacés d'une place à une autre. Il faut toujours prendre attention aux personnes qui travaillent dans les différents bâtiments. Vous êtes toujours libre de prendre contrôle d'une personne à tout moment, il est toujours utile de les laisser continuer leurs affaires. La plupart du temps une construction contiendra beaucoup d'articles et de personnes différents. Mais beaucoup peuvent être retirées d'une construction n'importe quand si une certaine forme de préférence doit être faite. Les ressources viennent toujours avant le peuple dans la liste des priorités si bien que souvent vous verrez les paysans quitter une construction avant un chevalier, même si le chevalier est au-dessus du paysan dans les priorités. Ceci est dû au fait que le paysan déplace une ressource importante de haute priorité, ce qui lui donne l'avantage sur le chevalier.

Le statut de la mission

Ce panneau vous montrera un simple diagramme avec le pourcentage de mission accomplie. Les joueurs CPU (ordinateur) peuvent avoir un objectif de mission légèrement différent du votre, par exemple ils pourraient avoir comme objectif de supprimer toutes les autres équipes de l'île ou de détruire votre équipe. Si une équipe CPU atteint 100% sur ce panneau le jeu se terminera.

The `Meilleur et Pire' panel

C'est un panneau de statistique simple mais efficace. Sur un rapide coup d'oeil vous pouvez voir quels éléments vous avez de trop et ceux que vous avez trop peu. Le pourcentage est calculé en prenant compte de la population actuel et généré selon la figure idéal pour chaque élément. Une figure de 200% indiquerait que vous avez deux fois la quantité recommandée dans le stage actuel du jeu alors qu'une de 50% signifie que vous avez besoin de doubler la production de ce type.

Diagramme de Statistiques Multiples

C'est ici que vous faites certaines comparaisons entre les joueurs dans le jeu actuel. Les figures montrées sont basées sur les 15 dernières années de jeu. Vous pouvez avoir une idée sur la stabilité des autres équipes avec des figures telles que la possession de terre, la réserve d'or, la population, la vitesse de production et la taille de l'armée.

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